Capítulo 30
Caminho Infinito da Convicção
Tradutor : Eduard0 | Revisor: Eduard0



Vahn atravessou o primeiro andar da masmorra e seguiu as escadas até a entrada do quinto andar. Como ele conseguiu superar os esforços de um grupo de aventureiros de nível 1, ele decidiu que os quatro primeiros andares não eram mais capazes de moderar suas habilidades.

Ao entrar no quinto andar, a primeira coisa que notou foi a mudança no layout da masmorra. As paredes haviam se tornado de uma cor verde clara e havia uma colcha de retalhos escura de marrons no chão. A fosforescência vinda das paredes havia mudado do azul suave dos andares anteriores para um verde luminoso.

Progredindo mais ao longo do caminho, Vahn encontrou seu primeiro grupo de monstros do quinto andar. Pulando a cerca de 13m de distância, havia um total de três 'Sapos atiradores'. Cada um deles tinha cerca de 120 cm de altura e possuía um olho grande e singular. Seu nome veio de como eles atacaram seus inimigos 'disparando' sua língua com força suficiente para quebrar pedras. Para aqueles infelizes o suficiente para levar um golpe direto, ossos quebrados eram frequentemente considerados ferimentos leves.

Vahn respirou fundo antes de ativar
[Vontade do Imperador] e sacar sua espada. Ele aumentou o ritmo a cada passo quando começou a diminuir a distância dos três monstros.

Estremecendo depois de serem abrangidos pelo domínio de Vahn, os três 'Sapos atiradores ' tentaram abrir uma distância com o humano que se aproximava. O mais próximo da posição de Vahn tentou lançar a língua para interromper seu avanço. Vahn recompensou seus esforços cortando a língua antes de usar o impulso de seu golpe para avançar e cortar o sapo que agora chorava.

Os dois restantes tentaram ajudar seu aliado atacando pelos flancos de Vahn, mas ele conseguiu se esquivar dos dois ataques surpresa, dando um passo para o outro lado entre suas trajetórias. Em menos tempo do que eles levaram para retrair as línguas, eles viram a aproximação humana com um arco mortal atrás de sua figura imponente.

Vahn suspirou. Ele conseguiu matar todos os três 'sapos atiradores' sem respirar um segundo. No total, menos de seis segundos se passaram entre o momento em que ele sacou a espada e os monstros se transformaram em pó.

Vahn começou a entender um pouco os princípios por trás de [Vontade do Imperador]. Embora não pareça oferecer um aumento em suas estatísticas numéricas, certamente aumentou sua velocidade, força e percepção a níveis monstruosos enquanto ativo. Havia uma diferença distinta entre suas capacidades com e sem a habilidade, mesmo que não refletisse dentro dos parâmetros do sistema.

Também era importante observar que, embora suas estatísticas não tivessem aumentado desde seu último empreendimento na masmorra, o raio de seu domínio havia aumentado de 21 para 37 metros. Parecia correlacionar-se diretamente com a força de sua convicção e desejo de se fortalecer.

Depois de matar mais de 40 'Sapos atiradores ', Vahn encontrou o caminho para o próximo andar e imediatamente seguiu em frente. Ele usava
[Vontade do Imperador] intermitentemente, em vez de mantê-lo ativo o tempo todo. Embora ele soubesse que isso provavelmente afetava seu crescimento, Vahn queria aumentar seu ritmo até conseguir atingir um nível em que pudesse testar suas habilidades atuais. Ele usou o tempo entre as ativações para recuperar qualquer mana consumida durante o uso das habilidades.

Ao entrar no sexto andar, Vahn continuou matando todos os 'Sapos atiradores' que encontrou. Embora ele tenha conseguido melhorar seu trabalho de pés evitando as línguas, ele acabou trocando sua espada pelo arco para aumentar a eficiência de ataque. Os grandes olhos dos sapos eram o alvo perfeito para aperfeiçoar suas habilidades de arco e flecha, e ele conseguiu ganhar alguma experiência prevendo a trajetória dos movimentos provocada pela sinergia entre
[Maestria com Arco] e [Vontade do Imperador].

Uma hora depois, Vahn começou a diminuir o ritmo. Ele não se deparara com um único 'Sapo atirador' nos últimos dez minutos e a fosforescência da área circundante havia escurecido progressivamente ao longo do tempo. Cedendo a seus instintos, Vahn ativou seu domínio em seu potencial máximo.

Ele foi capaz de detectar movimentos vindos da escuridão em seu ponto cego. Ele se virou para a fonte e preparou o arco para interceptar a criatura que se aproximava. Da escuridão vieram duas pesadas 'sombras de guerra' que possuíam dois pares de três garras afiadas. Pareciam semelhantes à efígie de um homem, possuindo todas as características básicas de um ser humano sem nenhuma característica definidora.

Eles se moveram desajeitadamente como marionetes antes de fazer uma pausa fora do alcance efetivo do domínio de Vahn. Quando uma das criaturas levantou a mão para investigar a diferença de pressão, Vahn disparou uma flecha diretamente no 'olho' branco em seu rosto.

* BOOOOM !!! *

Uma explosão desintegrou a sombra desavisada e derrubou seu companheiro contra a parede, fazendo com que sua forma se tornasse semi-transparente e tremulasse violentamente. Antes que pudesse se recuperar, Vahn usou sua espada para empalar a cabeça na parede, fazendo com que ela se transformasse em pó. Ele bufou quando pegou os dois núcleos antes de perceber um brilho na escuridão próxima.

Vahn se aproximou para investigar o objeto e encontrou o que parecia ser a garra de uma das "sombras de guerra" embutidas no chão. Reconhecendo que provavelmente era um item descartável, ele o pegou e testou o quão era afiado antes de jogá-lo em seu inventário.

("As sombras da guerra devem ser o monstro individual mais forte entre o quinto e o sétimo andares. Dada a velocidade das reações deles, elas provavelmente não são derrotadas por grupos menores que cinco".)

Continuando, Vahn acabou matando outros 22 sapos atiradores e 5 sombras de guerra, elevando sua contagem total para 99 e 7, respectivamente. (N / A: Ele matou sapos no sexto andar antes de encontrar as duas primeiras sombras ~)

Eventualmente, encontrando o caminho para a escada, Vahn decidiu descansar. Nesse ponto, o sistema mostrava que eram 22h40 e ele precisava determinar se ele iria dormir dentro da masmorra ou se dirigir para a entrada. Depois de refletir por alguns minutos, ele decidiu ver se conseguia dormir enquanto mantinha seu domínio. Ele disse a Sis para acordá-lo se o domínio fosse desativado ou se um inimigo aparecesse como ela era capaz de perceber o mundo através de seus sentidos, mesmo quando ele estava inconsciente.

Embora achasse relativamente fácil adormecer, ele seria acordado por Sis a cada duas horas ou mais, à medida que o domínio se tornasse inativo. Ele determinou que duas horas provavelmente era seu limite atual para manter a habilidade sem foco e resolveu tentar aumentar a duração no futuro.

Depois de passar pelo processo de dormir e acordar quatro vezes, Vahn continuou sua descida na masmorra. Este seria o último dia inteiro que ele poderia passar dentro da masmorra antes de sair.

O passe que ele recebera ao entrar na cidade estava prestes a expirar, e ele precisava pagar a Milan na pousada para poder continuar usando o quarto que havia alugado. Ele já havia começado a sentir falta do sabor dos pratos da Anfitriã de Fertilidade, apesar de haver menos de dois dias desde a última vez que ele havia comido lá.

Antes de chegar ao 7º andar, Vahn decidiu comprar um conjunto de armaduras leves na loja. Ele sabia que haveria uma grande variedade de monstros no sétimo andar, o que normalmente exigia que um grupo de aventureiros enfrentasse. Se ele confiasse demais em suas habilidades, provavelmente pagaria o preço.

Verificando o compêndio de monstros que havia comprado antes de entrar, ele notou as características e características únicas dos próximos monstros. As “formigas assassinas” tinham exoesqueletos duráveis ​​que podiam suportar lâminas e eram propensas a pedir ajuda quando feridas. As 'mariposas roxas' eram relativamente fracas, mas emitiam um pó venenoso das asas, o que poderia causar paralisia e sangramento interno se ingerido. Por fim, ele teve que lidar com a hiperagilidade e o alto poder de penetração dos ' Coelhos Agulhas'. Segundo o livro, eles gostavam de enxamear os oponentes e transformá-los em uma almofada antes de devorar os restos sangrentos.

Para combater cada um dos monstros, Vahn comprou uma
[Máscara da Praga: E] 40OP,
[Manto Anulador: C] 280OP,
[Punhal de Mithril : B] 500OP e um par de [Manoplas de Aço de Damasco: C] 380OP.

A máscara o impediria de inalar o pó venenoso, enquanto o manto lhe permitiria resistir aos efeitos se ele fosse envenenado de qualquer maneira. As manoplas e o punhal foram adquiridos especificamente para combater o exoesqueleto das formigas e a agilidade dos coelhos. Como ele não estava confiante em ser capaz de atingir alvos tão pequenos com uma espada de 130 cm, ele optou por uma arma menor com alto poder de penetração.

Satisfeito com os preparativos, Vahn decidiu fazer uma última coisa antes de continuar. Ele comprou um [Espelho de pé] 3OP na loja e o usou para verificar sua aparência. Ele quase parecia um vilão com o nariz bicudo e a aparência encapuzada, mas também achou um pouco legal quando ele deixou a máscara pendurar frouxamente em volta do pescoço. Com um pequeno sorriso no rosto, ele guardou o espelho antes de passar para o corredor adjacente em direção ao sétimo andar.

O layout do sétimo andar era semelhante ao sexto e quinto, exceto que a altura do teto começara a aumentar visivelmente. A masmorra também parecia gerar grupos maiores de monstros, mas Vahn conseguiu progredir suavemente contra tudo, exceto os coelhos de agulha. Ele teve problemas para esfaquear seus corpos pequenos e até trocou a espada por um momento para ver se podia usar o alcance aumentado em seu proveito.

Depois de fracassar na tentativa, ele lembrou a função opressiva de seu domínio e conseguiu atordoar temporariamente coelhos individuais antes que eles pudessem se recuperar do efeito e continuar investindo contra ele. Isso levou à visão hilária de coelhos colidindo de frente com as paredes, chegando a prender seus chifres de vez em quando, deixando-os fáceis para o golpe de Vahn.

Depois de lutar no sétimo andar por quatro e cinco horas, ele finalmente conseguiu chegar às escadas. Embora ele tivesse se acostumado aos padrões de ataque deles, ele ainda lutava bastante quando grupos maiores de monstros tentavam escondê-lo. Ele até teve que ingerir um "feijão senzu" depois de não ter escapado de um ataque e ser empalado pela caixa torácica por um coelho agulha. O impacto não só quebrou várias costelas, como também desmoronou um de seus pulmões. Ele mal conseguiu remover a máscara antes de devorar avidamente o feijão salva-vidas.

Em resposta à sua fuga por pouco, Vahn sentiu um aumento acentuado na força de seu domínio e continuou violento até ter abatido mais de 50 coelhos antes de esgotar suas forças e ter que fazer uma pausa. Durante esse tempo, ele finalmente conseguiu usar suas habilidades furtivas enquanto se misturava às sombras de uma rocha próxima que se projetava para fora das paredes da caverna.

Dentro da escada, Vahn verificou a hora e notou que já passava das 14 horas, então decidiu que era hora de sair da masmorra para evitar problemas futuros. Ele subiu as escadas em um ritmo constante, o que lhe permitiria chegar à entrada dentro de meia hora.

Depois de passar pelas entradas do sexto e quinto andar, Vahn estava se aproximando rapidamente do quarto andar. À frente, no caminho, ele viu um pequeno grupo de aventureiros descansando dentro da área de conexão. Vahn não notou a eles a princípio e continuou subindo, pois eles não pareciam reagir muito à presença dele, mas depois que uma figura familiar chamou sua atenção, ele começou a diminuir a velocidade.

Vahn podia ver entre a figura dos três homens uma menininha enrolada no chão. Seu rosto estava machucado e machucado, e ela se enrolara na posição fetal para proteger seu corpo do ataque do maior homem do grupo. Como se sentisse o olhar dele, ela abriu levemente o único olho que não havia se fechado e olhou diretamente para ele com sua íris marrom. Embora ela não tenha dito nada, ele podia ver o desespero dentro de seu olhar enquanto ela o implorava com seu olhar.

Ele reconheceu a garota como a companheira que seguiu lealmente Bell até a masmorra. Era Liliruca Arde, uma garota com um passado não muito diferente do dele. Após a perda de seus pais, ela foi explorada pelas pessoas ao seu redor até o ponto em que começou a desconfiar de todos, até das pessoas que realmente se importavam com ela.

Sem o seu pedido, [Vontade do Imperador] ativou quando Vahn deu um passo em direção aos homens. Uma sensação de frio começou a se espalhar por sua cabeça e todos os pensamentos desapareceram de sua mente. Os homens estremeceram quando foram envolvidos no domínio. Enquanto olhavam para Vahn, o menor do grupo começou a se interceptar.

"Vá em frente, este é um negócio particular da Família. Não se intrometa nas coisas que não lhe dizem respeito." O homem usou um tom agressivo, mas havia uma pitada de medo escondida em suas palavras.

Ignorando as palavras do homem, Vahn sacou a espada ...